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魔卡之耀以魔幻异世界作为故事背景,结合回合制卡牌与Roguelike冒险内容,玩家化身魔卡领主,收集各类英雄卡牌组建战斗队伍。关卡内包含随机事件、符文、特殊地形等变量,每一次闯关的对局体验都不完全一样。不用死板套用固定阵容,依靠阵容搭配和临场决策完成关卡挑战,日常任务、闯关副本还能领取抽卡材料与养成资源,慢慢搭建属于自己的卡组体系。
游戏介绍
魔卡之耀核心围绕裂隙秘境闯关展开,战斗采用回合布阵模式,对局当中卡牌能够实时升级变强,支持随时轮换上阵角色调整战术。游戏设置七大阵营、六大职业,上百名英雄卡牌可供收集,所有卡牌都可以逐步培养到UR品级,不存在完全无用的低级卡牌。除主线剧情关卡之外,还有试炼之塔、实时PVP天梯、公会玩法等内容。日常挂机可以产出养成物资,活动定期发放抽卡券、突破材料,兼顾休闲和深度养成两类玩家的游玩需求。
游戏特色
战斗卡牌对局内即可升级,依靠对局积累强度,实现边战斗边成长。
秘境关卡带有大量随机机制,事件、神器、陷阱随机刷新,重复游玩不会单调。
卡牌养成没有稀有度枷锁,任意初始卡牌均可逐步升星,培养成主力角色。
游戏亮点
回合制战斗支持自由轮换角色,每回合灵活调整站位,战术调整空间更大。
实时PVP天梯匹配对战,比拼卡组策略搭配,不靠战力碾压决定对局胜负。
养成资源获取渠道较多,副本、挂机、限时活动都能稳定拿到升级所需材料。
游戏优势
阵容搭配自由度很高,阵营羁绊、职业组合可以尝试多种不一样的作战流派。
养成支持免费重置,前期试错不用消耗高额资源,方便测试不同英雄组合强度。
玩法轻重可控,碎片化时间可以挂机收奖励,空闲时段再深度挑战高难度秘境。
小编点评
魔卡之耀跳出传统卡牌固定刷本套路,Roguelike随机机制让每一次秘境闯关都充满变数,策略玩法具备不错的耐玩度。养成机制比较友好,不用执着抽取高星角色,慢慢培养低阶卡牌也能通关主线。整体肝度可以自行把控,适合喜欢动脑搭配卡组的卡牌爱好者,美中不足后期高难关卡,需要花费一定时间打磨阵容配置。
游戏截图
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