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圣灵之光以赤月降临、恶魔冲破封印作乱大陆为故事背景,玩家化身守护阵营一员,依靠圣灵之光的力量镇压邪恶魔物。游戏融合放置挂机、策略卡牌与Roguelike闯关三种模式,收录两百余名跨次元英雄,依靠阵营羁绊、阵容排布打出差异化对战效果,兼顾日常挂机收资源与手动攻坚高难副本两种游玩节奏。
游戏介绍
新手前期跟着主线关卡推进,解锁英雄上阵栏位与各项养成功能。战斗默认自动作战,玩家可手动调整站位、释放英雄必杀技,应对BOSS关卡。整体关卡划分普通、精英、炼狱三个梯度,每隔数关开启圣灵塔、封灵塔爬塔玩法。养成层面包含属性训练、装备淬炼、神器锻造、宝石镶嵌多条路线,多余装备、材料能够一键分解回收资源,不用为冗余道具占用背包发愁。
游戏特色
六大阵营相互克制,王权、审判偏向前排承伤,漩涡、虚幻主打持续输出,仙系与神族侧重续航、群体增益,玩家可以混搭阵营组建灼烧、减防、暴击等多种流派。每一名英雄都配有专属神器,升级神器之后不仅拉高面板属性,还能解锁专属被动效果。闯关过程里随机刷新Roguelike增益词条,每一次挑战副本拿到的buff各不相同,重复游玩也不会觉得枯燥。
游戏亮点
操作门槛偏低,日常推图全程挂机即可完成,碰到战力差距较大的关卡,微调阵容站位、更换核心英雄就能实现跨战力通关。关卡奖励分层投放,基础关卡产出经验、金币,高阶副本掉落UR碎片、高阶神器素材。英雄获取渠道充足,登录累计三十天可以领取上千次抽卡次数,三十抽稳定拿到SSR英雄,百抽保底产出顶尖UR角色,新手前期就能成型一套可用阵容。
游戏优势
对碎片化游玩玩家十分友好,离线挂机依旧积攒收益,每天十几分钟清完日常任务就可以停下。养成不存在强制逼氪的短板,所有高阶英雄、装备都能依靠副本、爬塔、活动慢慢积攒碎片合成。公会、师徒系统完善,加入公会可领取专属商店物资、参与公会团战,师徒组队做任务能够拿到额外养成材料,单人游玩或是抱团体验都有不错的乐趣。
小编点评
圣灵之光把放置休闲和策略闯关平衡得恰到好处,既不会让上班族耗费大量时间长线肝度,也不会因为全自动战斗缺少操作乐趣。阵营克制体系让阵容搭配拥有充足可玩性,保底抽卡机制解决新手开荒无强力角色的痛点。整体养成循序渐进,没有繁杂冗余的系统,不管是短时上线摸鱼,还是长时间钻研流派搭配,都能找到合适的游玩方式,适合喜欢策略卡牌放置类手游的玩家尝试。
游戏截图
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